martes, 24 de febrero de 2026

Lecturas. Ian El Benjamín Arrugado, de Laura Pérez Macho

Ian El Benjamín Arrugado, de Laura Pérez Macho

Ian El Benjamín Arrugado es un librojuego de misterio y horror paranormal donde te pones en la piel de un detective de lo oculto. Además, tiene un punto curioso: es una adaptación del videojuego retro en 2D del mismo nombre, desarrollado por Netherware Entertainment.



¿De qué trata Ian El Benjamín Arrugado?

En este librojuego interpretas a Edwin Costa, un investigador paranormal de Londres que está un poco quemado con su trabajo. La mayoría de casos que le llegan son supersticiones y gente exagerando cosas… hasta que aparece un encargo distinto. Un millonario obsesionado con el ocultismo, Vargas Völker, le pide que investigue los misterios de Lenvillstein, una aldea alemana “olvidada”, casi “borrada de los mapas”, en los Alpes bávaros.

A partir de ahí, el libro te mete en una investigación donde vas tomando decisiones, explorando, encontrando pistas y gestionando recursos. El tono mezcla misterio con horror paranormal y, dependiendo de lo que elijas (y de cómo te vaya), la historia puede acabar de maneras muy diferentes.

¿Cómo se juega?

La autora usa una estructura híbrida: por un lado, decisiones al estilo Elige tu propia aventura, y por otro, una hoja de personaje con atributos como reputación, inteligencia, cordura, puntos de vida y fatiga. También llevas un control de inventario y equipo (monedas, notas, amuletos y otros objetos), y para los combates se usa un dado de seis caras.

Puedes anotar todo en la hoja incluida al final del libro y en la lista de logros y descubrimientos. Si prefieres no escribir en el libro, también puedes usar una hoja aparte y llevarlo todo ahí. Para jugar cómodo, lo ideal es tener lápiz y goma a mano.

Libro vs videojuego

Comparten la misma base: protagonista (Edwin), detonante (el encargo de Vargas Völker), premisa (investigación paranormal) y el escenario (de Londres a Lenvillstein). Pero el enfoque cambia: el videojuego construye el horror con sustos, ritmo audiovisual y sistemas temporales (como el agotamiento cada 20 minutos). En el librojuego, el control pasa al lector: la tensión nace de tus decisiones, de las tiradas de dado y de cómo administras recursos como la fatiga y la cordura.


¿Por qué está en mi diario de lecturas?

Lo incluyo porque me parece un librojuego muy bien pensado para meterte dentro de la historia. Me gustó porque desde el preámbulo ya tomas decisiones que tienen efecto directo en la hoja de personaje, lo que te engancha rápido. Y el otro punto fuerte son los finales: mientras el videojuego original tiene tres (malo, “normal” y verdadero), aquí la autora amplía la experiencia con siete finales. Si te gusta rejugar y probar rutas distintas, este libro te da mucho juego.


Lo mejor del librojuego

  • Te mete en una investigación paranormal con decisiones importantes a cada paso.
  • La hoja de personaje y la gestión de recursos (fatiga, cordura, inventario) añaden riesgo y consecuencias.
  • Alta rejugabilidad: siete finales y rutas alternativas para explorar.
  • Ilustraciones, mapas y ayudas que aumentan la inmersión.
  • La sensación de avance y descubrimiento gracias al inventario y los logros.


¿Para quién es esta minireseña?

Esta minireseña es para ti si te gustan los librojuegos, el misterio y el horror paranormal. Si disfrutas tomando decisiones, probando caminos distintos y volviendo a empezar para ver “qué pasaría si…”, Ian El Benjamín Arrugado merece una oportunidad.

¿Quieres más lecturas como esta? Pronto seguiré compartiendo en el blog mis nuevas lecturas.


Gracias por estar aquí,
Un saludo.

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